sábado, 4 de julio de 2009

VIDEOS EN 360 GRADOS

La multimedia inmersiva es el próximo paso en la comunicación visual, entre el cine común y la realidad virtual. En estos ejemplos, luego de presionar play podemos girar la cámara con el mouse sin detener la acción, hacia cualquier lado, incluyendo arriba y abajo, y hasta hacer acercamientos (zooms) a cualquier sector con el control deslizante.

No resulta difícil imaginar las potenciales aplicaciones y evoluciones de esta tecnología. En cine, por ejemplo, en videojuegos, en partidos de futbol, en documentales, en cámaras de seguridad, espionaje, en cualquier tipo de medios en los que normalmente uno está "atado" a la cámara, sólo es cuestión de reemplazar el mouse por algún otro método de control de la escena.
Por supuesto que para los cineastas implica planear hasta el último detalle: el ojo del público estará en cada rincón. Combinando esta tecnología con el sonido holofónico tridimensional, la experiencia inmersiva sería casi total.

Inclusive en la informática, se planea un escritorio en 360 grados en un monitor plano estándar en el que se pueda disponer mucha más información por la que se pueda navegar a través de un botón especial en el mouse o con pantallas sensibles al tacto sin la necesidad de un video para esto.



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